Про интернет
Продюсер игровой компании Ubisoft Яннис Маллат написал для журнала Game Developer Magazine колонку о том, как велась разработка игры Prince of Persia: The Sands of Time. Материал был опубликован в 2004 году. Издание Gamasutra обратило внимание на заметку.Редакция рубрики «Рынок игр» публикует перевод колонки Маллата.

Источник: Алексей Сергеев

Перейти на сайт

Другие материалы на сайте b.Z - Записки о гаджетах, людях и музыке