Про интернет
Инди-геймдизайнер Адам Хенри написал для издания Gamasutra колонку о визуальных подсказках в играх и их проектировании. Автор рассказывает о том, какие подсказки необходимы игроку, как внедрить их в игровую среду и каковы плюсы и минусы различных подходов к их реализации.Редакция рубрики «Рынок игр» публикует перевод заметки.

Источник: Ольга Шишкова

Перейти на сайт

Другие материалы на сайте b.Z - Записки о гаджетах, людях и музыке