Про интернет
Бывший ведущий левел-дизайнер проекта Skyforge (Allods Team), а ныне независимый разработчик игр Ярослав Кравцов, в своем блоге перечислил несколько общих методов построения интересных пользователю уровней. Редакция «Рынка игр» публикует заметку Кравцова.

Источник: autoRSS

Перейти на сайт

Другие материалы на сайте b.Z - Записки о гаджетах, людях и музыке